Производитель игр Hasbro
Джастин Салливан | Гетти Изображений
Hasbro заявила в четверг, что сократит около 1000 рабочих мест, и предупредила о слабых результатах праздничного квартала.
Акции производителя игрушек упали более чем на 6% в ходе расширенных торгов.
«Несмотря на сильный рост Wizards of the Coast и Digital Gaming, Hasbro Pulse и нашего лицензионного бизнеса, наш бизнес потребительских товаров в четвертом квартале показал низкие результаты на фоне сложной потребительской среды в праздничные дни», — сказал генеральный директор Hasbro Крис Кокс.
Увольнение около 15% ее сотрудников по всему миру связано с тем, что компания стремится экономить от 250 до 300 миллионов долларов ежегодно к концу 2025 года.
Hasbro заявила, что ожидает, что выручка в четвертом квартале, включая праздничный сезон, достигнет 1,68 миллиарда долларов, что на 17% меньше, чем годом ранее. По оценкам, согласно данным Refinitiv, за квартал Hasbro достигнет 1,92 миллиарда долларов.
Компания прогнозирует, что за весь год выручка достигнет $5,86 млрд, что на 9% меньше, чем в 2021 году.
«Хотя весь 2022 год, и особенно четвертый квартал, представлял собой сложный момент для Hasbro, мы уверены в нашей стратегии Blueprint 2.0, представленной в октябре, которая включает в себя акцент на меньшее количество более крупных брендов, игры, цифровые технологии и нашу быструю растет непосредственно к потребительскому и лицензионному бизнесу», — сказал Кокс.
В последние кварталы компания столкнулась с проблемами доходов, поскольку ей приходится бороться с жесткими сравнениями с продажами игрушек, вызванными пандемией, инфляцией, давящей на кошельки потребителей, и высоким уровнем запасов.
По словам производителя игрушек, Wizards of the Coast, в которую входят Dungeons and Dragons, Magic: The Gathering и цифровые игры, останется ярким пятном. Компания ожидает, что в четвертом квартале выручка подразделения составит 339 млн долларов, что на 22% больше, чем в прошлом году, и достигнет 1,33 млрд долларов выручки за весь год, что на 3% больше, чем в 2021 году.
Подразделение недавно подверглось критике со стороны фанатов после того, как Hasbro попыталась переписать двухдесятилетнюю лицензию на открытую игру для Dungeons and Dragons, чтобы увеличить доход. Ранее в этом месяце производитель игрушек из Род-Айленда отложил обновление своих условий лицензирования, чтобы решить растущую озабоченность со стороны сообщества D&D, которое в основном рассматривало предлагаемые изменения как чрезмерные и несправедливые по отношению к сторонним создателям контента.
Hasbro заявила, что по-прежнему намерена создать новую лицензию на открытые игры, или OGL, но она не будет включать в себя структуру роялти или предоставлять себе доступ к интеллектуальной собственности, созданной сторонними создателями контента.
Компания должна отчитаться о доходах за четвертый квартал 16 февраля.